20 февраля 2019 в ХОАМДТ им. Н. Кулиша прошла презентация проекта «Сфера Талантов». Здесь Вы можете ознакомиться с её содержимым и в частности узнать о:
- о технологиях виртуальной реальности и их роли в нашей жизни
- как возникла идея и в чем суть данного проекта
- о роли талантов в продвижении региона.
Секрет популярности VR.
You haven’t seen it until you see it in VR — слоган рекламной кампании Oculus. Пока вы не увидели это в шлеме, считайте что вы не видели это совсем. Один из секретов популярности VR кроется в угле обзора. Если мы смотрим на мир 2-мя глазами, мы видим почти 160-градусов перед собой.
Для сравнения, в кинотеатре, либо на большом телевизоре мы видим примерно 40-50 градусов.
В VR-шлеме мы видим контент с широким углом обзора, почти как в реальной жизни. И это даёт возможность ощутить себя не зрителем, а участником того, что транслируют экраны шлема.
Предыстория проекта.
6 лет назад в театре, на этом же месте Брендинговое агентство Грейдс презентовало проект Виртуальный Херсон.
Проект посвящён сферическим панорамам. Он существует до сих пор и наполняется виртуальными турами по объектам и местам Херсона и области. Адрес сайта: 3dkherson.com
За прошедшие годы нами создано более 2 тысяч панорам для объектов Херсонщины. Среди них обычные наземные панорамы, панорамы с 6-метрового шеста и аэропанорамы, снятые при помощи коптера :
Благодаря размещению данных панорам на Гугл картах и на других панорамных сервисах, панорамы Херсонщины суммарно посмотрело более 10 миллионов человек.
Пример: статистика просмотров некоторых объектов пользователями Гугл карт и Фейсбук:
На втором примере видим, что одна только сеть Фейсбук принесла одной аэропанораме более 20 тысяч просмотров. Для сравнения, 20-30 тысяч — это максимальное число просмотров самых лучших видеороликов о Херсонщине, за весь период их размещения.
Со временем, съёмка панорам стала отдельным направлением — pano.grades.ua в Брендинговом агентстве Грейдс. География съёмок также значительно расширилась. На сегодняшний день мы снимали в Великобритании, ОАЭ, Египте, на Кипре, во Вьетнаме и даже на нескольких островах Индонезии.
Посмотреть снятые в pano.grades.ua туры можно здесь: https://roundme.com/@grades
Благодаря вхождению в ТОП20 популярных VR-фотографов нами были завязаны полезные контакты. Так мы начали знакомство и обмен опытом с ведущими разработчиками VR в мире. Заглянув с их помощью в наше светлое цифровое будущее мы видим:
1. Невероятную популярность VR в мире.
В развитии VR-технологий и в инвестиции в них задействовано огромное количество компаний. На конец 2018 года число пользователей VR в мире достигло 171 миллиона человек и за последние 3 года данная цифра имеет тенденцию удваиваться каждый год.
В Украине сфера развивается не столь стремительна, но интересные примеры также имеются:
Например:
- съемка 360-видео для популярных телепередач канала 1+1: https://1plus1.ua/ru/video-360
- первый кинотеатр VR в Украине — Мультиплекс, Лавина Молл: https://multiplex.ua/promotion/54
2. Рост популярности формата VR180
Второе наше открытие — рост популярности формата видео с обзором 180 градусов с эффектом стерео.
Секрет его успеха прост. Во многих случаях, а особенно когда человек просматривает VR-контент сидя в кресле, ему не удобно крутить головой на 360 градусов.
Компания Google также активно развивает данный формат, позиционируя и описывая его преимущества слоганом — Relive special moments (проживи ещё раз особые моменты жизни).
Формат VR-180 стал настолько популярен, что даже знаменитые кинорежиссеры используют его для съемки фильмов. Так в феврале 2019 вышел фильм Роберта Родригеса The Limit, в котором ты ощущаешь себя больше участником событий, чем зрителем. Фильм сделан специально для VR и обычных версий просто нет, за исключением небольшого трейлера:
3. Высокий спрос на качественный VR-контент
Наше третье наблюдение — высокий спрос на качественный видеоконтент, пока что превышающий предложение. Так когда-то было с обычным видео на заре появления YouTube. Но сейчас на YouTube каждый день загружается видео суммарной продолжительностью 71 год.
А пока, 171-миллионная аудитория (по данным на конец 2018) готова уделить свое внимание появляющимся в сети интересным видео. Для этого в Oculus Store появляются все больше приложений, служащих удобным мостиком между создателями контента и зрителями.
В 2018 году Брендинговое агентство ГРЕЙДС инициировало создание компании SUN Media Group и мы занялись съемкой VR-видео. Подобрали необходимое оборудование, освоили непростой процесс и уже успели снять много интересного:
Были сняты виртуальные сюжеты на популярных локациях Херсонской области для проекта печатного календаря Under The Scythian Sun. Видео полученные в результате и эффект погружения в них действительно впечатлял. И при съемках группы “Город Неспящих” на форуме “Таврийские Горизонты 2018” в Киеве, пришло понимание необходимости такого проекта как Сфера Талантов. Обилие различных конкурсов талантов на Херсонщине говорит о том, что нам есть что показать и что наши таланты хотят это показать. С другой стороны, аудитория развитых стран ждёт и готова смотреть качественный контент.
А как показала практика проводимых нами VR-презентаций, украинская аудитория также смотрит данный контент с большим удовольствием:
Это означает, что наш талант может показать себя аудитории гораздо более широкой чем зрители местного конкурса, а возможно и получить различные предложения и приглашения. С нами согласились и наши коллеги из США:
Каліфорнія вітає Херсон (відео)
Так и появился на свет данный проект. Его суть заключается в следующем:
Механика работы и цели проекта:
Данным проектом мы хотим привлечь внимание нашего общества и к вопросу своевременного выявления и поддержки наших талантов.
Также хотим внести свой вклад в сокращение нашего технологического запоздания от высокоразвитых стран, популяризируя самые современные технологии.
В рамках проекта Сфера Талантов на данный момент нами сняты следующие сюжеты:
А вместо тысячи слов о роли талантов в продвижении региона хотим показать видео-фрагмент 2015 года:
Талант, который чувствует поддержку своего родного города/села, охотно популяризирует свою малую родину.
И мы хотели бы на следующих стадиях развития проекта привлечь необходимые ресурсы и возможности для их поддержки.
Краткая презентация проекта (в формате PDF): сфера_талантов